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有限元分析軟件 Csimsoft Trelis Pro 16.5.4 破解版 安裝破解教程

(認準閃電軟件園)
  • 瀏覽(
  • 更新時間:2019-03-20
  • 軟件大小:未知
  • 界面語言:簡體中文
  • 授權方式:共享軟件
  • 運行環境:Win7/win8/win10
  • 官方網站:閃電軟件園

軟件標簽:Trelis Pro 
 Csimsoft Trelis Pro 16.5破解版是一款功能齊全的自動網格生成工具包,使用旨在為復雜,基于實體模型的幾何體生成網格需要各種工具。減少人員生成分析模型所需的時間。軟件可幫助用戶快速完成生成二維和三維有限元網格(網格)和幾何體準備。很多公司需要為FEA和CFD分析生成網格。那么這款工具應該是非常不錯的選擇,因為它擁有強大的功能來幫助用戶減少生成網格的時間,哪怕是復雜的鎖裝配的大六角網格也是能夠輕松完成,你將不用在這些地方浪費時間和精力,Trelis基于固體建模器的預處理器,可以對體積和曲面進行網格劃分,以進行有限元分析和計算流體動力學。網格生成算法包括四邊形和三角形鋪設,2D和3D映射,十六進制掃描和多掃描,四面體網格劃分以及各種特殊用途基元。 Trelis包含許多用于控制和自動化大部分網格劃分過程的算法,例如自動方案選擇,區間匹配,掃描分組,還包括最先進的平滑算法和網格縮放。pro版擁有更多的功能,包括有限元分析材料和邊界條件、差價合約媒體和邊界條件、邊界層創建、FEA和CFD的導入和導出格式等,更加強大,本次我們帶來最新破解版,含安裝激活圖文教程!

安裝破解教程

1、下載并解壓,得到Trelis-16.5.4-Win64.exe安裝程序和crack破解文件夾
2、雙擊Trelis-16.5.4-Win64.exe運行,如圖所示,選擇軟件安裝路徑,點擊下一步
3、安裝完成,去勾選運行軟件選項,點擊完成退出向導
4、我們回到軟件壓縮包中的,打開破解文件夾,將csimsoft_rlm_win文件夾復制到安裝目錄中,避免被誤刪除,然后管理員身份運行rlm.exe,如圖所示
5、現在我們運行軟件,如圖所示,勾選Floating:Connect to a license server,輸入127.0.0.1,,端口號5053,點擊Connect按鈕
6、與許可證服務器的連接成功。按關閉繼續。

軟件功能

1、幾何創建,修改和修復
Trelis依靠ACIS實體建模內核進行幾何表示。還有基于網格的幾何體。在Trelis中導入或創建幾何體。從下到上或通過基元創建幾何。 Trelis還可以讀取STEP,IGES,STL和FASTQ文件,并將它們轉換為ACIS內核。
一旦進入Trelis,ACIS模型就會通過布爾值修改,或者調整曲線和曲面。在不改變模型的幾何定義的情況下,可以使用虛擬幾何來改變模型的拓撲。例如,虛擬幾何體可用于將兩個表面合成在一起,擦除將它們分開的曲線。
有時,ACIS模型定義不明確。這通常發生在翻譯模型上。該模型可在Trelis內愈合。
2、非流形拓撲
典型的裝配網格需要跨裝配中的多個零件的連續網格。 Trelis通過獲取相鄰體積的兩個接觸表面并將它們合并成單個表面來實現此目的。表面只有一個網格,兩個體網格將共享該表面網格。 (相比之下,一些網格化包保留兩個表面,并采取措施確保其網格連接和位置匹配。)
這些共享表面稱為非流形拓撲。幾何模型通常作為流形(非共享)模型導入Trelis;然后,通過幾何和拓撲比較的表面被“合并”。類似的技術用于跨部件合并模型邊和頂點。這些比較是自動執行的,并且可以選擇性地限制在模型的子集中(以允許表示諸如滑動線之類的特征)。
3、幾何分解
實體模型通常需要分解以使其適合六面體網格劃分。 Trelis包含各種用于交互式幾何分解的工具。
4、網格生成
Trelis包含各種用于生成一維,二維和三維網格的工具。雖然Trelis的主要焦點是生成非結構化四邊形和六面體網格,但算法也可用于結構化網格生成和三角形/四面體網格生成以及hex / tet混合網格。
5、邊界條件
Trelis對EXODUS-II格式和非出埃及格式(如ABAQUS)使用不同的邊界條件來導入和導出網格數據。 EXODUS使用元素塊,節點集和邊集表示網格上的邊界條件。元素塊用于按材料類型對元素進行分組。節點集用于對節點進行分組。其他分析程序可以將節點邊界條件應用于這些集合,例如強制位移或節點溫度值。邊集用于對元素的邊進行分組,例如四邊形的面或四邊形的邊。其他分析程序可以將基于面和基于邊緣的邊界條件應用于這些組,例如壓力或熱通量。
使用元素塊,節點集和邊集,可以以與分析無關的方式指定網格和邊界條件。通常,該規范與附加數據文件組合,該附加數據文件指定邊界條件的特定類型(溫度,位移,壓力等)以及邊界條件值。
非出埃及導出格式(如Abaqus)支持更具體的邊界條件集。這些組可包括位移,溫度,力,熱流,壓力或接觸。
6、元素類型
Trelis支持各種元素類型,包括各種訂單的1d,2d和3d元素。每個塊都具有唯一的元素類型。在創建塊之后和網格生成之后(推薦)指定元素類型。指定元素類型時會生成高階節點。根據用戶控制的節點約束標志,高階節點被投影到曲面幾何體。
7、圖形顯示功能
Trelis使用Kitware軟件包中的可視化工具套件(VTK)作為其圖形和渲染引擎。 Trelis可以在幾種模式下顯示幾何和網格實體,包括隱藏線,陰影,透明或線框模式。 Trelis支持幾何和網格實體的屏幕拾取,以及鼠標控制的視圖轉換,如旋轉,平移和縮放。 VTK在大多數支持的平臺上利用硬件加速。還可以生成任何顯示圖像的圖像文件。 Trelis也可以在沒有圖形的情況下運行,以允許以批處理模式或通過慢速網絡連接執行。
8、圖形用戶界面
所有受支持的Trelis平臺均提供完整的圖形用戶界面(GUI),其標準外觀與主要平臺一致。 GUI版本可以提高工作效率,使新用戶了解廣泛的Trelis功能,并讓新用戶和有經驗的用戶不必記住命令語法。 GUI和非GUI版本創建和回放相同的日志文件,從而更容易從一個環境切換到另一個環境。
9、命令行界面
在命令行界面中,命令由文本而不是鼠標單擊指定。可以通過回放日志文件以交互方式或批處理方式輸入命令。命令行界面也可在GUI中使用。非GUI版本支持圖形拾取和回顯到命令行,還支持鼠標驅動的視圖轉換,但沒有菜單和對話框。命令行和GUI對話框支持APREPRO預處理器,它允許輸入參數化。非GUI版本適用于所有平臺,包括Windows。

新功能介紹

一、更新的網格算法
1、三角網格改進
三角網格的自相交防止算法得到了增強,特別是在彎曲的薄區域上。
當尺寸混亂時,網格質量得到改善
體積等級性能得到改善
離散幾何體的更穩健的三角形網格劃分
2、四面體網格改進
隨著漸變的增加,可以更好地處理漸變,最小尺寸和最大尺寸,從而可以生成比先前版本更粗糙的網格。
改進了內存管理,減少了崩潰
二、增強的圖形管道性能
使用OpenGL2將圖形子系統升級到VTK 8.0。 
渲染速度從4倍增加到100倍,具體取決于渲染的模型。
雖然內存管理有所改進,但內存使用情況與之前版本的Trelis大致相同。
三、其他重要變化
添加了在節點或面上添加力的功能
在模型樹上選擇材質時,用戶現在可以將該材質指定給塊或使用上下文菜單編輯材質。
添加了對塊執行質量檢查的功能。
導入或導出Gambit中性文件時,用戶現在必須使用關鍵字“中性”。 否則,將假定.dbs文件。
用戶現在可以縫合包含復合材料的表面
ITEM向導現在是它自己的對接窗口。
“從曲線創建曲面”命令更能容忍草率幾何。
增加了CubitInterface的新功能。 double evaluate_exterior_angle_at_curve(int curve_id,int volume_id)
四、Lite網格增強功能
先前版本中引入的'Lite'網格元素具有一些附加功能,包括:
當在圖形窗口中點擊'n'時,列表現在包括Lite元素
更多用于突出顯示和繪制Lite元素的功能
當包含Lite元素時,模型樹圖標將更改塊,邊集和節點集
五、刪除Blunt Tangencies
添加了一個新的命令和命令面板以消除鈍的切線。 在這里閱讀有關該功能的更多細節。
命令:
鈍角相切頂點<id> [remove_material] [angle <degrees = 45>] [depth <value>] [preview]
六、輕松訪問更多電動工具
ITEM向導包含許多工具,可用于使模型失效或以其他方式為網格劃分準備模型。 最受歡迎的工具已作為命令面板公開,使其更易于訪問,并允許在自定義工具欄中使用它們。
刪除小功能
檢查可網絡性
檢查混合曲面
管理差距和重疊
管理印記和合并
強制掃描
建議源和目標掃描表面
建議分解解決方案

pro版特色

1、幾何清理和分解工具
2、ITEM網格化向導
3、電動工具:診斷幾何和可網絡性
4、幾何清理和分解
5、Trelis“智能方案”網格劃分
6、日志文件,Python腳本和參數化
7、有限元分析條件
8、支持FEA求解器格式
9、有限元分析材料
10、邊界層網格劃分
11、CFD邊界條件
12、差價合約媒體
13、支持CFD求解器格式

使用教程

一、導入現有工具欄
找到并按下文件工具按鈕欄上的自定義工具欄編輯器按鈕。 這將啟動自定義工具欄編輯器。
從上下文菜單中選擇“導入”
在該對話框中,用戶可以導入包含多個工具欄或單個工具欄的整個包。 在此示例中,我們將導入包含多個工具欄的整個包。
選擇“導入”后,將顯示導入摘要。
選擇“完成”以完成導入。
選擇確定以完成導入
新的工具欄和按鈕將顯示為GUI上的最后一個工具欄。 它是一個對接窗口,因此可以移動并放置在GUI上的任何位置。
二、創建新工具欄
找到并按下文件工具按鈕欄上的自定義工具欄編輯器按鈕。 這將啟動自定義工具欄編輯器。
按“添加”按鈕
命名新工具欄,然后按確定
按“按鈕”區域中的“添加”按鈕
用戶可以定義4種不同類型的工具欄按鈕:
命令面板
期刊檔案
Python腳本
工具按鈕
三、創建命令面板按鈕
使用命令面板按鈕,用戶只需按一下按鈕即可啟動命令面板。 命令面板按鈕可以通過以下三種方式之一定義:
使用定義對話框
從“新建按鈕類型”下拉菜單中選擇“命令面板”
按確定
完成對話框指示
按鈕的名稱
要使用的圖標
要顯示的命令面板的面板ID  - 請參閱下面的查找面板ID的說明
命令面板的可選描述
按確定以保存定義并退出對話框
或者,按應用以保存定義

要查找命令面板ID:
按面板ID編輯字段旁邊的瀏覽按鈕以啟動命令面板瀏覽器
瀏覽瀏覽器以找到所需的命令面板
選擇所需的命令面板
按“確定”進行選擇
Panel ID將顯示在Panel ID編輯字段中

使用命令面板上的上下文菜單
在命令面板上顯示上下文菜單
選擇添加到工具欄
選擇將添加此命令面板的工具欄
表示命令面板的圖標將添加到所選工具欄中

將命令面板拖到工具欄上
使用鼠標,將命令面板“拖動”到所需的工具欄上
表示命令面板的圖標將添加到所選工具欄中
在下圖中,Surface Collapse命令面板被拖動到工具欄上

生成的工具欄如下所示。
所有命令面板都包含一個上下文菜單,可以通過單擊命令面板中的空白位置并使用鼠標顯示上下文菜單來訪問該菜單。

更新日志

[SM-421]修復側邊/節點集/塊面板中的錯誤
[SM-436]固定屬性頁面水平滾動條即使在足夠的空間時也會出現
[SM-854] Webcut選項重置為Coordinate Plane
[SM-899]固定CFD BC Pickwidgets以允許選擇實體
[SM-903]實施剩余的CFD選擇對象
[SM-1029]無法在節點或面上創建力
[SM-1033]添加了對屬性頁面中顯示楔形和金字塔的支持
[SM-1032]修復Gambit Neutral File導入器
[SM-1035] RLM錯誤消息 - 正在使用的所有許可證
[SM-1039]從GUI中刪除Sculpt面板
[SM-1040]從Trelis中刪除雕刻庫
[SM-1042]將“合并”選項恢復為Fluent導出GUI
[SM-1043]導入菜單上缺少.trelis和.cub格式。
[SM-1044] Webcut  - 表面面板為空白
[SM-1050]在Analysis  -  Bock  -  Element Type中刪除Flathex和Flatwedge表面類型
[SM-1051]將Trelis更新為MeshGems 2.6
[SM-1053]修復了刪除webcut / surface命令面板的xml
[SM-1054]創建一個單獨的ITEM powertools對接窗口
[SM-1056]為幾何清理和準備創建了新的幾何操作
[SM-1057]修復了導入trelis和cubit文件并導出到.cub文件的問題
[SM-1058]允許從邊界曲線創建曲面以尊重寬容頂點。
[SM-1059]升級到VTK 8.0
[SM-1060]修復頂點可見性關閉時拾取頂點的錯誤。
[SM-1061]在Linux上更新到Qt 5.8以與Mac和Windows保持一致
[SM-1062]修復線框模式下幾何體的渲染性能輪廓線。
[SM-1063]修復直方圖和顏色表未更新的問題。
[SM-1064]修復了飛入期間的圖形更新錯誤。
[SM-1065]修復了在輸出網格上折疊三個節點時發生崩潰的問題。
[SM-1066]當在圖形窗口中點擊'n'鍵時,列表計數現在支持精簡網格。

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